Reconstrucción 3D del pasado histórico con software libre: Blender. Nivel Intermedio/Avanzado. - on line (1-2-16 al 30-4-16)

Detalles del evento

Reconstrucción 3D del pasado histórico con software libre: Blender. Nivel Intermedio/Avanzado. - on line (1-2-16 al 30-4-16)

Hora: febrero 1, 2016 hasta abril 30, 2016
Ubicación: http://www.um.es/cepoat/aula
Página Web o mapa: http://www.um.es/cepoat/aula
Teléfono: 0034 868883890
Tipo de evento: curso
Organizado por: CEPOAT - Murcia
Última actividad: 30 Dic 2015

Exportar a Outlook o a iCal (.ics)

Descripción del evento

Datos Básicos:

Modalidad de la actividad: VIRTUAL

ECTS: 3 créditos (equivale a 75 horas)

Número de alumnos: mínimo 10 / máximo 60

Precios públicos: 60 €

Plazo de matrícula: del 1/1/2016 al 26/1/2016

Plazo de solicitud de beca: del 1/1/2016 al 26/1/2016

Lugar de presentación de matrícula on line:  CASIOPEA

Email de contacto: cepoat@um.es

Teléfono de información: 666125197 -- 0034 868883890

 

Destinatarios:

Personas interesadas en la reconstrucción 3D del patrimonio histórico.

 

Temario:

1 - Introducción: ¿Qué utilidad tiene el modelado avanzado? ¿y la fotogrametría?

-Presentación sobre los principios del modelado avanzando.
-Elementos audiovisuales que muestran la capacidad del software gratuito Blender.
-Ejemplos de recreación del patrimonio histórico y sus posibilidades.

 2 - Modelado Poligonal Avanzado 

-Configuración de la Interfaz.
-Conocimiento de todas las herramientas de modelado, así como algunas de esculpido digital.

3 - Modelado y texturizado para la realización de un proyecto profesional 

-Herramientas de modelado.
-Herramientas iluminación.
-Herramientas de texturizado.

4 - Fotogrametría para la reconstrucción del patrimonio

-Autodesk 123 Catch.
-Base de realización de fotografías de estudio.

5 - Retopología

-Herramienta de retopología de Blender

6 - Bakeado de la fotogrametría y su proceso para poder aplicarlo a un proyecto final

 -Pintura de texturas desde software de edición de imágenes.
-Shaders (Mix, Glossy, Diffuse).

7 - Compositing

-Montaje de vídeo para conseguir distintos efectos como viñeting.
-Uso de iluminación (Point, Area, Sun, Spot y Hemi).
-Realizar iluminaciones nocturnas y diurnas.

8 - Realización de un proyecto profesional 

-Repaso de todo el temario.

 

Evaluación:

Ejercicios de modelado 3d tras cada tema.

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